استودیوی مستقل Sloclap، که پیشتر با بازیهایی چون Sifu شناخته شده بود، اکنون با اعلام حضور رونالدینیو در پروژهی جدید خود، Rematch، گامی بزرگ به سوی دنیای بازیهای فوتبالی برداشته است. این همکاری نهتنها حضور یکی از نمادینترین چهرههای فوتبال جهان را به این بازی میآورد، بلکه بهنوعی نشانهی جاهطلبیهای Sloclap در خلق تجربهای تازه در این ژانر است.
در ویدیوی رسمی که همزمان با این خبر منتشر شد، رونالدینیو در استودیوی Sloclap دیده میشود؛ جایی که او از نزدیک با مراحل توسعهی بازی و مدل دیجیتالی شخصیت خودش آشنا میشود. این حضور صرفاً تبلیغاتی نیست—طبق بیانیهی رسمی، ستارهی سابق تیمهای بارسلونا و برزیل بهعنوان سفیر رسمی بازی Rematch شناخته میشود و نقش کلیدی در ترکیب شخصیتهای قابل بازی دارد.
علاوه بر رونالدینیو، اسامی دیگری نیز به ترکیب تیم Rematch اضافه شدهاند:
مارک آندره تر اشتگن، دروازهبان باشگاه بارسلونا
کوبی مینو، پدیدهی جوان منچستریونایتد
این حضور چهرهها نشان میدهد که Sloclap در تلاش است تا با ترکیب ستارگان فعلی و افسانههای گذشته، مرز بین فوتبال واقعی و تجربهی مجازی را محوتر از همیشه کند.
بازی Rematch: آیندهی بازیهای فوتبالی؟
بازی Rematch قرار است در ۳۰ خرداد ۱۴۰۴ (۱۹ ژوئن ۲۰۲۵) برای پلتفرمهای: PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC عرضه شود. این بازی از همان روز نخست برای کاربران Game Pass نیز در دسترس خواهد بود، حرکتی هوشمندانه برای دسترسی فوری به جامعهی عظیم گیمرها. Rematch وعده داده است که تجربهای متفاوت نسبت به شبیهسازهای فوتبالی سنتی ارائه کند؛ تجربهای که احتمالاً بر مبارزات تکنیکی، مهارتهای فردی و سبکهای بازی شخصیشده تمرکز دارد، نه صرفاً رقابتهای سنتی فوتبال.
حضور ستارگان جهانی مانند رونالدینیو و تر اشتگن در یک بازی مستقل، نشان از تغییری جدی در اکوسیستم بازیهای ورزشی دارد. استودیوهای کوچکتر اکنون بهواسطهی خلاقیت، سبک هنری متفاوت و مشارکت با چهرههای سرشناس میتوانند در برابر غولهایی مانند EA Sports و Konami بایستند.
اگر Rematch بتواند تعادلی بین سرگرمی، شبیهسازی و هویت منحصربهفرد خود برقرار کند، شاید شاهد تولد یک رقیب جدی در بازار بازیهای فوتبالی باشیم—نه بهعنوان شبیهساز کلاسیک، بلکه بهعنوان یک تجربهی جدید و متمایز برای نسل آیندهی بازیکنان.